PolyTrack Windmühlenwiese — Strecken-Wiki
Windmühlenwiese ist eine leichte Strecke über zwei Runden: 15 m breite Straße, lange Startgerade, weite Kurven und ein einwärts führendes S. Lerne erst den Verlauf, steigere dann das Tempo.
Lerne die Strecke kennen
Fahre vom Start unten auf der Karte nach Norden, durch die weite Nordostkurve und an der Ostseite zurück. Es folgt ein S nach innen und außen; der südliche Bogen führt zum Start. Nutze Windmühlen als Orientierung und schaue in Kurven zum Straßenausgang.
Runden, Kontrollpunkte und Ziel
Passiere pro Runde drei Kontrollpunkte in Reihenfolge und überquere dann auf der Straße die Ziellinie. Erst nach allen Runden endet das Rennen. Jedes Zurücksetzen addiert drei Sekunden, die bereits in der Endzeit enthalten sind. NEON fährt dieselbe Rundenzahl. Vergleiche mit gleichem Auto, Streckenlevel und gleicher Systemstärke.
Finde das Strecken-Sammelstück
Zwischen den Windmühlen wartet ein Brief für Reisende.
Sammelstücke sind zum Zeigen und Teilen da und erhöhen weder Punkte noch Tempo oder Energie. Beende erst das Rennen und suche bei einer neuen Fahrt nach Hinweisen.