PolyTrack 피오르 굽이길: 주행 공략
피오르 굽이길은 중간 난도의 3랩 코스예요. 폭 13m 해안 도로에서 북쪽 연속 커브, 만 안쪽 회전과 완만한 경사를 이어 달리며 리듬을 유지하세요.
polytrack.games는 저희가 독자 개발한 레이싱 게임의 공식 웹사이트입니다. 자체 트랙, 차량과 플레이 방식을 갖추고 있으며 같은 이름의 다른 게임과는 다릅니다. 트랙 이름, 계절 번호, 기록과 JSON 파일은 이곳의 게임에 적용됩니다. 지도와 공략을 참고해 연습 경로를 선택하세요.
PolyTrack 운전 가이드 편집팀 · 내용 업데이트
이 PolyTrack 트랙 연습하기
이 사이트의 PolyTrack Summer 7는 피오르 굽이길예요. 지도에서 출발점과 방향을 찾고 NEON을 끈 채 한 바퀴로 코너를 익힌 후 아래 구간별 연습을 해 보세요. 평균 시간이나 세계 기록은 제공하지 않아요. 같은 차, 트랙 등급과 모드의 완주 기록을 비교하세요.
경로 익히기
북쪽으로 출발해 북쪽으로 돌출된 두 커브를 차례로 돌아요. 사이 연결부도 굽어 있어요. 동쪽을 내려온 뒤 서쪽 만 안쪽으로 돌고 남쪽으로 복귀하세요. 회전 전 다음 방향을 확인하세요.
제동, 니트로와 NEON 경주
첫 랩은 북쪽 연결부와 만 회전을 익히고 둘째는 급한 조향 수정을 줄이며 셋째는 리듬을 반복하세요. 회전 전 가속을 놓고 필요하면 제동한 뒤 차가 바로 섰을 때 니트로를 쓰세요. 넓고 방향이 안정된 구간에서 NEON을 추월하고 세 랩 전체 시간을 비교하세요.
북쪽 첫 커브에 너무 빠르게 들어가면 연결부에서 방향을 바꾸기 어려워요. 출구를 다음 커브의 준비 구간으로 보고 급하게 여러 번 수정하기보다 잠깐 가속을 놓으세요. 만 회전 후 도로에 차를 맞추고 가속하세요. 세 랩에서 같은 실수가 줄어드는지 보세요. 보급을 잡으려고 나란히 달리는 NEON 앞으로 끼어들지 마세요.
랩, 체크포인트와 완주
매 랩 세 체크포인트를 순서대로 지나 도로를 따라 출발·결승선을 통과하세요. 정해진 랩을 모두 마쳐야 완주예요. 체크포인트 복귀마다 3초가 더해지며 최종 시간에 포함돼요. NEON도 같은 랩을 달려요. 같은 차량, 트랙 등급과 시스템 강도에서 기록을 비교하세요.
트랙 수집품 찾기
물가의 메아리 속에 특별한 응답이 있어요.
수집품은 전시와 공유용이며 점수, 속도나 에너지를 높이지 않아요. 먼저 완주한 뒤 새 경주에서 단서를 살펴보세요.
장애물을 보고 통과할 쪽을 고르세요
주황 표시는 장애물 위치입니다. 표는 주행 순서대로 장애물이 차지하는 쪽을 보여 줍니다. 좌우는 주행 방향을 기준으로 합니다. 통과할 쪽부터 익히고 속도를 높이세요.
같은 트랙에서는 장애물의 수와 위치가 매번 같습니다. 혼자 주행할 때와 모든 NEON 시스템 강도에서 장애물 배치도 같습니다. 시스템 강도에 따라 NEON의 속도와 니트로 사용이 달라지며, 함께 달릴 때 충전 캔은 먼저 닿은 차가 가져갑니다.
| 출발점에서 | 막힌 쪽 | 통과할 쪽 |
|---|---|---|
| 약 59m | 왼쪽 | 오른쪽 |
| 약 165m | 오른쪽 | 왼쪽 |
| 약 357m | 오른쪽 | 왼쪽 |
| 약 770m | 오른쪽 | 왼쪽 |
| 약 860m | 왼쪽 | 오른쪽 |
실제 완주 기록으로 연습 비교
완주 시간과 복귀 가산을 기록하세요. 경로 배치, 트랙 등급, 차, 주행 규칙과 모드를 유지하고 NEON은 강도와 현재 규칙도 맞추세요. 다음 랩은 니트로를 일찍 놓는 등 하나만 바꾸세요. 여러 번 완주해 안정성을 판단하세요. 한 번 빠른 결과가 매번 개선을 뜻하지는 않아요.
실측 랩이 아닌 가정 계산 예예요. 주행 60초에 복귀가 없으면 60초, 주행 58초에 한 번 복귀로 3초가 추가되면 61초가 표시돼요. 이미 포함됐으므로 64초로 다시 더하지 마세요. 실수 위치도 확인하고 점수로 비교를 대신하지 마세요.
트랙으로 돌아가 한 가지를 익히세요
같은 트랙과 모드에서 한 동작만 바꿔 다음 바퀴가 안정적인지 보세요. 도움이 필요하면 운전자 댓글에 구체적인 커브와 조작을 설명할 수 있습니다.