PolyTrack Prato dei mulini: Guida di guida
Prato dei mulini è un circuito facile di due giri: strada larga 15 m, lungo rettilineo iniziale, curve ampie e una S interna. Impara la strada, poi aumenta il ritmo.
polytrack.games è il sito ufficiale del nostro gioco di corse sviluppato in modo indipendente. Il nostro gioco ha tracciati, auto e meccaniche propri ed è distinto dagli altri giochi omonimi. Nomi, numeri stagionali, risultati e file JSON riguardano il nostro gioco. Usa mappe e guide per scegliere un percorso di allenamento.
Redazione guide PolyTrack · Aggiornato
Come allenarsi su questo circuito PolyTrack
Su questo sito, PolyTrack Summer 6 è Prato dei mulini. Individua partenza e direzione sulla mappa, impara le curve in un giro solo e allenati sui tratti qui sotto. La pagina non offre un tempo medio o un record mondiale: confronta i tuoi giri completi con la stessa auto, livello del circuito e modalità.
Conosci il percorso
Parti dal basso della mappa verso nord sul rettilineo. Percorri l’ampia curva a nord-est, scendi a est e segui la S prima interna poi esterna. L’arco a sud torna alla partenza. I mulini aiutano a riconoscere i tratti; in curva guarda l’uscita.
Nella Wiki dei circuiti trovi tutte le mappe e gli accessi per guidare →
Frenata, nitro e gare con NEON
Prova il primo giro senza nitro, guarda le uscite e rilascia brevemente lo sterzo tra le S. Nel secondo cambia solo l’accelerazione iniziale, lasciando il nitro prima della curva. Completa due giri costanti con la stessa auto, poi prova NEON basso lasciandogli spazio.
Un errore comune è tenere lo sterzo nella curva ampia, poi correggere bruscamente. Lascia il nitro, sterza con tocchi brevi e allineati all’uscita. Conserva spazio per la seconda metà della S. Al secondo giro ripeti la linea fluida e modifica un solo punto di accelerazione. Dopo il primo passaggio continua a guidare.
Giri, checkpoint e arrivo
Supera in ordine tre checkpoint a ogni giro, poi attraversa il traguardo seguendo la strada. La gara termina dopo tutti i giri richiesti. Ogni ritorno al checkpoint aggiunge tre secondi, già inclusi nel tempo finale. NEON percorre gli stessi giri. Confronta i risultati con auto, livello del circuito e forza del sistema uguali.
Trova un ricordo del circuito
Tra i mulini attende una lettera per chi viaggia.
I ricordi si mostrano e condividono, senza bonus a punti, velocità o energia. Prima completa la gara, poi cerca indizi in una nuova corsa.
Continua a leggere: Giri più veloci in PolyTrack: curve, nitro e ricariche →
Individua gli ostacoli e scegli il lato libero
I segni arancioni sono gli ostacoli. La tabella indica il lato occupato nell’ordine di guida; destra e sinistra seguono la direzione di marcia. Impara il lato libero prima di accelerare.
Numero e posizione degli ostacoli restano uguali sullo stesso circuito. I giri in solitaria e tutte le intensità di NEON usano la stessa disposizione. La forza del sistema cambia il passo di NEON e il suo uso del nitro; in gara la prima auto che raggiunge una ricarica la prende.
| Dalla partenza | Lato occupato | Lato libero |
|---|---|---|
| Circa 61 m | Destra | Sinistra |
| Circa 176 m | Destra | Sinistra |
| Circa 299 m | Sinistra | Destra |
| Circa 431 m | Destra | Sinistra |
| Circa 682 m | Sinistra | Destra |
| Circa 802 m | Destra | Sinistra |
| Circa 918 m | Destra | Sinistra |
Confronta la pratica con i tuoi giri reali
Annota tempo completo e penalità. Mantieni tracciato, livello, auto, guida e modalità, più forza e regole NEON. Cambia una sola azione, come rilasciare prima il nitro. Ripeti giri completi per la costanza: un risultato più rapido non promette miglioramenti ogni volta.
Esempio ipotetico, non un giro misurato: 60 secondi di guida senza ritorni mostrano 60; 58 secondi con un ritorno da tre mostrano 61. La penalità è già inclusa, non arrivare a 64. Guarda anche l’errore; i punti non sostituiscono il confronto.
Torna in pista e allena una cosa
Mantieni circuito e modalità, cambia un solo comando e verifica la regolarità del giro successivo. Nei commenti dei piloti puoi descrivere curva e azioni per chiedere aiuto.