コース攻略

PolyTrack 風車の草原: 走行ガイド

風車の草原は初級の2周コース。幅15mの道路に長いスタート直線、広いカーブ、内側へ入るS字が続きます。道を覚えてから速度を上げましょう。

polytrack.gamesは、私たちが独自開発したレースゲームの公式サイトです。独自のコース、車、遊び方を備え、他の同名ゲームとは異なります。コース名、季節番号、記録、JSONコースファイルは当サイトのゲームに対応しています。地図とガイドを参考に練習コースを選びましょう。

PolyTrack運転ガイド編集部 · 内容更新

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風車の草原 / Windmill Meadow · Summer 6 · 初級 · 2周 · 道幅15m · 約993m. 俯瞰図は向きを示し、勾配は示しません。 オレンジの印は障害物.

このPolyTrackコースの練習方法

このサイトのPolyTrack Summer 6は風車の草原です。地図でスタートと進行方向を確認し、NEONをオフにして1周コーナーを覚えてから、下の区間別練習を試しましょう。このページには平均タイムや世界記録はありません。同じ車、コースレベル、モードの完走タイムを比較してください。

ルートを覚えよう

マップ下側のスタートから北へ直進し、北東の広いカーブを回って東側を下ります。中盤は内側から外側へS字を描き、南側の弧でスタートへ戻ります。風車を目印にしながら、曲がるときは道路の出口を見ましょう。

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ブレーキ・ニトロ・NEONとのレース

1周目はニトロを使わず出口を見て、S字の間で操舵を一度緩めます。2周目はスタート直線の加速だけ変え、カーブ前にニトロを離します。同じ車で2周を安定して完走したら、低強度NEONと並走する余裕を残して走りましょう。

広いカーブで操舵を押し続けると、出口で急な逆操作が必要になります。ニトロを離し、短い操作で曲がり、出口へ向きを揃えましょう。S字の後半へ曲がる余地を残します。2周目は滑らかだったラインを再現し、加速地点を1つだけ変えます。最初のライン通過後も走り続けましょう。

周回・チェックポイント・完走

毎周3つのチェックポイントを順に通過し、道路に沿ってスタート・フィニッシュラインを越えます。指定周回を終えると完走です。復帰ごとに3秒が加算され、最終タイムに含まれます。NEONも同じ周回数を走ります。車、コースレベル、システム強度を揃えて記録を比べましょう。

コースの収集品を探そう

風車の間に、旅人への手紙が隠れています。

収集品は展示と共有用で、得点・速度・エネルギーは増えません。まず完走し、次のレースで手がかりを探しましょう。

次に読む:PolyTrackのタイム短縮:カーブ、ニトロ、補給缶 →

障害物を見て通れる側を選ぶ

オレンジの印が障害物です。表は走行順にふさがる側を示します。左右は進行方向から見たものです。通れる側を覚えてから速度を上げましょう。

同じコースでは障害物の数と位置は毎回同じです。ソロ走行とすべてのNEONの強さで同じ配置を使います。システムの強さによってNEONの速さとニトロの使い方が変わり、対戦中の補給缶は先に触れた車が獲得します。

スタートからふさがる側通れる側
約61m右左
約176m右左
約299m左右
約431m右左
約682m左右
約802m右左
約918m右左

実際の完走記録で練習を比較

完走タイムと復帰加算を記録します。レイアウト、コースレベル、車、走行ルール、モードを固定し、NEONなら強度と現在のルールも揃えます。次はニトロを早めに離すなど1操作だけ変え、複数周で安定を確認します。1回速くても毎回改善とは限りません。

仮定の計算例で、実走タイムではありません。走行60秒、復帰なしなら60秒。走行58秒に復帰1回の3秒を含めると61秒です。61秒にもう一度足して64秒にしません。失敗場所も確認し、得点でこの比較を置き換えないでください。

コースに戻って一つの操作を身につける

同じコースとモードで一つだけ操作を変え、次の一周が安定するか見ましょう。困ったらドライバーのコメントで具体的なカーブと操作を説明できます。

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