PolyTrack Небесный хребет: Руководство по вождению
Небесный хребет — сложный горный маршрут на один круг: дорога 11,5 м поднимается к вершине, затем идут верхний разворот и связки спуска. Пройди всю последовательность.
polytrack.games — официальный сайт нашей независимо разработанной гоночной игры. У нашей игры свои трассы, машины и правила; она отличается от других одноимённых игр. Названия трасс, сезонные номера, результаты и JSON-файлы относятся к нашей игре. Выбирайте маршрут для тренировки по картам и руководствам.
Редакция руководств PolyTrack · Обновлено
Как тренироваться на этой трассе PolyTrack
В этой игре PolyTrack Highland 6 — это Небесный хребет. Найди старт и направление на карте, изучи повороты в одиночном круге и отработай участки ниже. Здесь нет среднего времени или мирового рекорда: сравнивай свои полные круги на одной машине, при одинаковом уровне трассы и режиме.
Изучи маршрут
Поднимайся на север по западной стороне. На высоте на северо-востоке поверни обратно на запад, к средней части хребта. Дорога снова уходит на восток, спускается на юго-востоке и возвращается с запада. Отдельно запомни подъём, вершину и спуск; не срезай по пустому пространству.
Торможение, нитро и гонки с NEON
Сначала стремись финишировать без возвратов и заранее замедляйся перед верхним разворотом. На средней части хребта заверши поворот, прежде чем начинать следующий. Не держи нитро весь спуск. Освоившись, меняй торможение только на одном участке. Начни со слабого NEON, оставляй место в узких поворотах и борись на выходе.
Не разгоняйся непрерывно сразу после вершины: середина уходит на запад, затем раскрывается на восток. Если перекрутил первый поворот, отпусти газ и восстанови направление, не скрывай ошибку нитро. На спуске заканчивай разгон заранее и тормози до поворота. Повтори на той же машине, меняя один сложный участок. После возврата доедь оставшуюся часть круга.
Круги, контрольные точки и финиш
На каждом круге пройди три контрольные точки по порядку, затем пересекай линию старта по дороге. Итог подводится после всех кругов. Возврат добавляет три секунды, уже включённые в итоговое время. NEON проходит столько же кругов. Сравнивай результаты при одинаковых машине, уровне трассы и силе системы.
Найди коллекционный знак
Сквозь горный туман ищи огонёк для путников.
Коллекция служит для показа и обмена, не даёт очков, скорости или энергии. Сначала финишируй, затем начни новый заезд и ищи подсказки.
Читайте далее: Быстрые круги в PolyTrack: повороты, нитро и заправки →
Найдите препятствие и выберите свободную сторону
Оранжевые отметки — препятствия. В таблице по порядку заезда указана занятая сторона; лево и право определяются по направлению движения. Сначала запомните свободный проход, затем повышайте скорость.
На одной трассе число и расположение препятствий не меняются. В одиночном заезде и на всех уровнях NEON схема препятствий одна. Сила системы меняет темп NEON и то, как он использует нитро; во время гонки канистру получает машина, добравшаяся до неё первой.
| От старта | Занятая сторона | Свободная сторона |
|---|---|---|
| Около 69 м | Справа | Слева |
| Около 221 м | Справа | Слева |
| Около 1012 м | Справа | Слева |
Сравни тренировку по реальным завершённым кругам
Запиши полное время и штрафы. Сохраняй маршрут, уровень, машину, управление и режим; у NEON также силу и правила. Меняй одно действие, например раньше отпускай нитро. Повтори полные круги для оценки стабильности: один быстрый результат не обещает улучшения каждый раз.
Условный пример, не измеренный круг: 60 секунд езды без возврата показывают 60. При 58 секундах и возврате с тремя штрафными — 61. Штраф уже внутри, не делай 64. Посмотри место ошибки; очки не заменяют сравнение.
Вернитесь на трассу и закрепите один приём
Оставьте ту же трассу и режим, измените одно действие и проверьте стабильность следующего круга. В комментариях водителей опишите конкретный поворот и свои действия, если нужна помощь.