PolyTrack 天空の尾根: 走行ガイド
天空の尾根は上級の1周山岳コース。幅11.5mの道路は山頂へ上り、山頂の折り返しから連続する下りカーブへ進みます。一連の区間を走り切りましょう。
polytrack.gamesは、私たちが独自開発したレースゲームの公式サイトです。独自のコース、車、遊び方を備え、他の同名ゲームとは異なります。コース名、季節番号、記録、JSONコースファイルは当サイトのゲームに対応しています。地図とガイドを参考に練習コースを選びましょう。
PolyTrack運転ガイド編集部 · 内容更新
このPolyTrackコースの練習方法
このサイトのPolyTrack Highland 6は天空の尾根です。地図でスタートと進行方向を確認し、NEONをオフにして1周コーナーを覚えてから、下の区間別練習を試しましょう。このページには平均タイムや世界記録はありません。同じ車、コースレベル、モードの完走タイムを比較してください。
ルートを覚えよう
西側を北へ上り、北東の高い区間で西へ折り返して中央の尾根へ進みます。その後は東へ広がり、南東側を下って西側から戻ります。上り、山頂、下りを分けて覚え、スタートが近くに見えても道路をたどりましょう。
ブレーキ・ニトロ・NEONとのレース
最初は復帰加算なしの完走を目指し、山頂の折り返し前に減速します。中央の尾根では方向が続けて変わるため、今のカーブを終えてから次へ備えます。下りでニトロを押し続けないようにしましょう。慣れたら1区間だけ制動位置を調整し、低強度NEONとは狭いカーブで間隔を保ち、出口で位置を競いましょう。
山頂の折り返し直後に加速し続けず、中央部が西へ寄ってから再び東へ広がることを意識します。最初のカーブで曲がりすぎたらアクセルを緩めて向きを整え、ニトロで補おうとしないようにします。下りは早めに加速を終え、曲がる前に減速します。同じ車で苦手な1区間だけ変え、復帰後も残りの道を走り切りましょう。
周回・チェックポイント・完走
毎周3つのチェックポイントを順に通過し、道路に沿ってスタート・フィニッシュラインを越えます。指定周回を終えると完走です。復帰ごとに3秒が加算され、最終タイムに含まれます。NEONも同じ周回数を走ります。車、コースレベル、システム強度を揃えて記録を比べましょう。
コースの収集品を探そう
山の霧の向こうに、旅人のための小さな光を探しましょう。
収集品は展示と共有用で、得点・速度・エネルギーは増えません。まず完走し、次のレースで手がかりを探しましょう。
障害物を見て通れる側を選ぶ
オレンジの印が障害物です。表は走行順にふさがる側を示します。左右は進行方向から見たものです。通れる側を覚えてから速度を上げましょう。
同じコースでは障害物の数と位置は毎回同じです。ソロ走行とすべてのNEONの強さで同じ配置を使います。システムの強さによってNEONの速さとニトロの使い方が変わり、対戦中の補給缶は先に触れた車が獲得します。
| スタートから | ふさがる側 | 通れる側 |
|---|---|---|
| 約69m | 右 | 左 |
| 約221m | 右 | 左 |
| 約1012m | 右 | 左 |
実際の完走記録で練習を比較
完走タイムと復帰加算を記録します。レイアウト、コースレベル、車、走行ルール、モードを固定し、NEONなら強度と現在のルールも揃えます。次はニトロを早めに離すなど1操作だけ変え、複数周で安定を確認します。1回速くても毎回改善とは限りません。
仮定の計算例で、実走タイムではありません。走行60秒、復帰なしなら60秒。走行58秒に復帰1回の3秒を含めると61秒です。61秒にもう一度足して64秒にしません。失敗場所も確認し、得点でこの比較を置き換えないでください。
コースに戻って一つの操作を身につける
同じコースとモードで一つだけ操作を変え、次の一周が安定するか見ましょう。困ったらドライバーのコメントで具体的なカーブと操作を説明できます。