Circuitgids

PolyTrack Winter Run 4 — Rond het ijsmeer: gids voor het wintercircuit

Zoek je Winter Run 4? Op polytrack.games hoort dat nummer bij Rond het ijsmeer. Dit circuit valt onder de wintercategorie, met besneeuwde grond en bomen en een bevroren meer. De rijroute is een vlakke lus van 15 meter breed.

polytrack.games is de officiële website van onze onafhankelijk ontwikkelde racegame. Het spel heeft eigen routes, auto’s en spelregels. De routenamen, seizoennummers, resultaten en JSON-circuitbestanden op deze site horen bij ons spel. Gebruik de kaarten en gidsen om een oefenroute te kiezen.

Redactie van de PolyTrack-rijgidsen · Bijgewerkt

ABC
Rond het ijsmeer / Ice Lake Loop · Winter Run 4 · Eenvoudig · 1 ronden · Wegbreedte: 15 m · Ongeveer 1110 m. De kaart van bovenaf toont de richting, niet de hoogteverschillen. Oranje markeringen tonen obstakels.

Oefenen per circuitdeel A / B / C

De letters verdelen de echte route op afstand zodat je de kaart makkelijker leest. Het zijn geen controlepunten of vaste rempunten. Leer eerst een volledige ronde en oefen daarna één handeling hieronder. Deze oefeningen volgen de vorm van de weg en vormen geen gemeten snelste rijlijn.

  1. A: brede opening; probeer pas na het rechtzetten een korte nitroboost.

    0–333 m
  2. B: verste punt en boog rechts; oefen met meerdere kleine stuurcorrecties.

    333–722 m
  3. C: onderste terugweg; laat het sturen los en bekijk de weg naar de finish.

    722–1110 m

Zo oefen je deze PolyTrack-route

Op deze site is PolyTrack Winter Run 4 het circuit Rond het ijsmeer. Zoek de start en rijrichting op de kaart, leer de bochten tijdens een soloronde en oefen daarna de delen hieronder. Deze pagina vermeldt geen gemiddelde tijd of wereldrecord. Vergelijk je eigen volledige ronden met dezelfde auto, hetzelfde circuitniveau en dezelfde spelmodus.

Herken de ruime lus van Winter Run 4

Vanaf de start rijd je naar boven op de kaart terwijl de weg licht naar rechts afwijkt. Een lange boog rechtsboven opent naar buiten. Daarna loopt de route helemaal rechts omlaag, door de bocht rechtsonder en via de linkerkant onder de start terug. De route is opener dan Bospassage, waardoor je goed vooruit kunt kijken voordat je versnelt.

De weg is vlak, 15 meter breed en eenvoudig. Op deze site is Winter Run 1 Sprint door de sneeuw en Winter Run 4 Rond het ijsmeer. De circuitwiki en het spel gebruiken dezelfde namen en nummers. Gebruik die om de juiste route op deze site te vinden.

Bekijk alle routekaarten en rijlinks in de circuitwiki →

Oefen versnellen en loslaten op het beginstuk

Geef gewoon gas om op gang te komen en probeer daarna nitro wanneer je richting stabiel is. Laat het los voor de ruime bocht rechtsboven en kijk of de auto de weg nog kan volgen. Een eerste ronde helemaal zonder boost geeft je een bruikbaar persoonlijk uitgangspunt.

Een bredere weg biedt ruimte om te corrigeren, maar blijf op de uitgang letten. Als je in de verste bocht voortdurend blijft sturen, kun je te ver draaien. Begin met meerdere korte tikjes om de veranderende boog geleidelijk te volgen.

Voorkom een plotselinge afslag op de terugweg rechts

Na het stuk omlaag helemaal rechts draait de weg richting linksonder en de dwars lopende terugweg. Maak de huidige richtingswisseling af voordat je naar de volgende bocht gaat kijken. Stuur niet te vroeg scherp naar de start. De kaart helpt je de terugweg te vinden, maar je moet de weg blijven volgen om alle drie de controlepunten te passeren.

Laat bij de laatste terugkeer het sturen los en controleer of je in lijn ligt met de weg vanaf de start voordat je over de lijn versnelt. Ook als de finish dichtbij is, blijf je op de route. Een gemist controlepunt voorkomt dat de ronde als volledig wordt afgerond.

Glijdt de auto meer door de sneeuw?

Wintercircuits hebben een sneeuwlandschap, maar gebruiken dezelfde besturingsregels op de weg. Er is geen afzonderlijke ijsmechaniek die de auto laat wegglijden. Het meer en de besneeuwde bomen horen bij het landschap; je hoeft er niet voor te driften of speciale banden te kiezen.

Blijf op de weg, laat op tijd het gas los en houd controle bij het uitkomen van bochten. Buiten de weg verandert je snelheid. Ga je te ver weg of blijf je te lang buiten, dan word je naar het laatste controlepunt teruggezet met drie seconden tijdstraf, net als op de zomerroutes.

Beoordeel je regelmaat over drie ronden

Maak de eerste ronde zonder nitro af. Gebruik in de volgende alleen een korte boost zodra je richting op het openingsstuk stabiel is. Verander in de derde alleen wanneer je op de terugweg helemaal rechts het gas loslaat. Houd dezelfde modus en auto en vergelijk tijd, tijdstraffen en plotselinge stuurcorrecties.

Als je extra tijdstraffen vermijdt, probeer dan kort te versnellen na een bocht op de terugweg en vergelijk met je opgeslagen persoonlijk record. Kies voor een andere winterroute Winter Run 2, Besneeuwd dennenbos, in de circuitwiki. Wil je versnellen op een ander vlak circuit vergelijken, lees dan de gids voor Summer 2, Kustsprint.

Lees verder: PolyTrack op je telefoon: aanraakknoppen en liggend rijden →

Bekijk het obstakel en kies de vrije kant

Oranje markeringen op de kaart geven obstakels aan. De tabel vermeldt in rijvolgorde welke kant van de weg ze bezetten. Links en rechts zijn gezien vanuit je rijrichting. Leer eerst de vrije doorgang kennen en verhoog daarna je snelheid.

Het aantal en de posities van obstakels blijven op een bepaald circuit gelijk. Soloronden en alle NEON-sterktes gebruiken dezelfde obstakelindeling. Systeemsterkte verandert het tempo en de nitrokeuzes van NEON. In een NEON-race krijgt de eerste auto bij een nitrobus de aanvulling.

Afstand vanaf de startBezette kantVrije doorgang
Ongeveer 55 mLinksRechts
Ongeveer 174 mRechtsLinks
Ongeveer 660 mLinksRechts
Ongeveer 787 mLinksRechts
Ongeveer 917 mLinksRechts

Een kleine ontdekking op de winterroute

Zoek op Winter Run 4 naar een klein detail naast het circuit dat anders is dan de omgeving. Rijd tijdens het leren van de route een rustige verkenningsronde. Het spel laat weten wanneer je een verrassing ontdekt.

Ontdekkingen worden op dit apparaat in je verzameling bewaard. Na de finish kun je ze op een downloadbare scorekaart tonen en delen. Het zijn aandenkens: ze veranderen je rondetijd, score, nitro of autosnelheid niet. Elke speler heeft dezelfde kans om ze te vinden.

Vergelijk je oefeningen met werkelijk voltooide ronden

Noteer de volledige tijd en tijdstraffen door terugzetten. Houd route-indeling, circuitniveau, auto, rijeigenschappen en spelmodus gelijk. Houd bij NEON ook het niveau en de geldende regels gelijk. Verander de volgende ronde één handeling, zoals eerder nitro loslaten. Herhaal volledige ronden om je regelmaat te beoordelen. Eén sneller resultaat betekent niet dat het elke keer beter gaat.

Een denkbeeldig rekenvoorbeeld, geen gemeten ronde: 60 seconden rijden zonder terugzetten geeft 60 seconden. 58 seconden rijden met één tijdstraf van drie seconden geeft 61. Die 61 bevat de straf al; tel er dus niet nog eens drie seconden bij op. Bekijk ook waar de fout gebeurde. Punten vervangen deze vergelijking niet.

Ga terug naar het circuit en oefen één vaardigheid

Houd hetzelfde circuit en dezelfde modus, verander één handeling en kijk of je volgende ronde vloeiender verloopt. Beschrijf in de reacties de bocht en je bediening als je hulp nodig hebt.

Wat je hierna kunt oefenen