PolyTrack Winter Run 4 氷湖ループ:冬の大きな周回
Winter Run 4をお探しですか?polytrack.gamesでは氷湖ループ(Ice Lake Loop)です。雪、雪をかぶった木、凍った湖のある冬コースで、道路は道幅15mの大きな平地の輪です。
PolyTrack運転ガイド編集部 · 内容更新
Winter Run 4の大きな輪を覚える
スタートから上へ少し右寄りに進み、右上の長い弧を通ります。右端を戻り、右下のカーブから左へ帰り、スタート左下から出発方向へつながります。森林ドライブより広がった形で、次の向きを確認して加速しやすいコースです。
全周が平地、道幅15m、初級です。当サイトのWinter Run 1は雪原スプリント、Winter Run 4は氷湖ループ。名前と番号はコース Wikiとゲームで共通で、他のゲームの番号から形を推測することはできません。
スタートから遠端へ、加速と解除を順に練習
アクセルで走り出し、向きが安定した区間でニトロを試します。右上の遠い弧の前に離し、車が道に沿えるか観察します。最初はニトロなしで一周し、自分の基準タイムを作っても構いません。
広い道でも出口を見る必要があります。長押しで遠端を曲がりすぎることがあるので、短押しを数回に分け、弧に沿って少しずつ修正する方法を試しましょう。
右側と帰路を一度の急旋回にしない
右端の後は左下へ曲がり、横方向の帰路へ入ります。今の向きを終えてから次を見て、早くスタートへ急旋回しないでください。地図は助けになりますが、道路で三つのポイントを通る必要があります。
スタート付近では方向を離し、出発道路へ向いているか確認してラインへ加速します。ゴールが近くても空き地の近道はできません。ポイントが一つ足りないと期待どおり完走できません。
雪景色だと滑りやすい?
冬コースは雪の景色ですが、道路の操作規則は共通で、追加の氷上スリップはありません。湖や木は景観で、必ずドリフトや別のタイヤが必要という意味ではありません。
道路を保ち、早めにアクセルを離し、出口を安定させることが基本です。外れると速度が変わり、遠く・長く離れると前のポイントへ戻され3秒加算されます。夏コースと同じ復帰規則です。
三周で安定性を確かめる
一周目はニトロなし、二周目はスタートで向きが整った後だけ短く使い、三周目は右端のアクセル解除だけを変えます。同じ車とモードで、タイム、加算時間、急な方向修正が必要な場所を見ましょう。
加算がなくなったら帰路の出口で短い加速を試し、端末の自己ベストと比較します。次の冬コースはWinter Run 2の雪の松林をコース Wikiから選べます。平地の加速を比べるならSummer 2海岸スプリントのガイドへ進みましょう。
障害物を見て通れる側を選ぶ
オレンジの印が障害物です。表は走行順にふさがる側を示します。左右は進行方向から見たものです。通れる側を覚えてから速度を上げましょう。
同じコースでは毎回障害物の数と位置が同じです。ソロでもNEONのシステムの強さを変えても配置は共通で、ルートやタイムを比較できます。システムの強さが変えるのはNEONの走行速度だけです。
| スタートから | ふさがる側 | 通れる側 |
|---|---|---|
| 約55m | 左 | 右 |
| 約174m | 右 | 左 |
| 約660m | 左 | 右 |
| 約787m | 左 | 右 |
| 約917m | 左 | 右 |
冬のコースにある小さな発見
Winter Run 4では、道のそばの周囲と違う小さなものに目を向けてみましょう。初めてのコース確認ではゆっくり観察しても構いません。隠し要素を見つけると、画面が発見を知らせます。
発見はこの端末のコレクションに保存され、完走後の記録カードに表示してダウンロード・共有できます。記念の収集要素で、タイム、スコア、ニトロ、車の速度は変わりません。全プレイヤーに同じ発見の機会があります。
コースに戻って一つの操作を身につける
同じコースとモードで一つだけ操作を変え、次の一周が安定するか見ましょう。困ったらドライバーのコメントで具体的なカーブと操作を説明できます。