Comment jouer à PolyTrack : du premier tour à une arrivée régulière
Commandes au clavier, points de passage, pénalité de retour et entraînement solo. Commence par Traversée de la forêt et apprends à comparer tes temps.
Lire le guide →Des touches et points du premier tour au nitro, au tactile et à la création. Les guides couvrent les circuits de polytrack.games : choisis ton objectif, lis et retourne faire un essai.
Commandes au clavier, points de passage, pénalité de retour et entraînement solo. Commence par Traversée de la forêt et apprends à comparer tes temps.
Lire le guide →Conditions du nitro, anneaux dorés et accélération en sortie. Réduis les pénalités et compare les temps sur un même circuit grâce à des essais solo reproductibles.
Lire le guide →Accélérateur, frein, direction et nitro sur mobile. Plein écran, pause, appuis involontaires et pratique pour terminer régulièrement.
Lire le guide →Crée une boucle, règle largeur et pentes douces, teste et enregistre. Import JSON, contrôles de tracé et limites des sauvegardes.
Lire le guide →Forest Passage : boucle plane de 13 m de large, courbes enchaînées et retour. Consulte la vraie carte et entraîne des arrivées régulières.
Lire le guide →Coastal Sprint : route de 14 m, long départ et virages dans la seconde partie. Travaille le relâchement du nitro, le ralentissement et l’arrivée.
Lire le guide →Mountain Climb : 12 m de largeur, points de 0 à 17 m et directions liées au sommet. Consulte la carte et travaille anticipation et sorties.
Lire le guide →Redrock Canyon : route de 11 m et virages repliés au centre. Travaille le relâchement des gaz, la marge de correction et l’arrivée sans pénalité.
Lire le guide →Ici Winter Run 4 correspond à Ice Lake Loop : circuit hivernal plat de 15 m. Carte réelle, arcs éloignés, relâchement du nitro et accélération de retour.
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