Guides des circuits

PolyTrack Desert 1 Canyon des roches rouges : replis et route étroite

Canyon des roches rouges (Redrock Canyon) est Desert 1, un circuit désertique difficile de 11 m. Au centre il se referme puis se déploie ; la seconde moitié exige encore des virages liés. Apprends d’abord à finir régulièrement les circuits faciles ou moyens.

Rédaction des guides PolyTrack · Mis à jour

Canyon des roches rouges / Redrock Canyon · Desert 1 · Difficile · Largeur 11 m · Environ 812 m. La vue du dessus montre les directions, pas les pentes. Les marques orange indiquent les obstacles.

Les replis centraux modifient la grande boucle

Depuis le départ, monte, puis après l’arc supérieur droit reviens à l’intérieur en bas à gauche. Ouvre aussitôt en bas à droite, contourne l’arc à l’extrémité inférieure droite, puis reviens de gauche en bas, change sous le départ et retrouve la direction initiale. Retiens surtout fermeture et ouverture centrales.

Les hauteurs sont de 0–10 m, avec virages et montée. Les 11 m sont plus étroits que Traversée de la forêt : choisis la direction tôt. Le décor de canyon n’ajoute pas de glissade spéciale sur sable ; juge la forme de la route et les essais.

Consulte les cartes et les accès aux parcours dans la Wiki des circuits →

Garde une marge après la première accélération

Après l’élan vers le haut, la route tourne à droite puis rentre. Tu ne peux pas garder cette vitesse jusqu’aux replis. Fais un tour sans nitro et observe quand la voiture ne suit plus le tracé.

Relâche avant l’entrée et freine brièvement au besoin. Déjà hors route, ralentis pour revenir au lieu d’y maintenir le nitro. Des retours fréquents masquent l’apprentissage : réduis les variations de vitesse pour comprendre le problème.

Deux décisions pour fermer puis ouvrir

En rentrant, regarde déjà l’ouverture suivante. Après la première courbe, relâche brièvement la direction, vérifie l’alignement puis tourne une seconde fois. C’est une base d’entraînement, pas une durée de touche identique pour toutes les voitures.

Ne coupe pas le terrain pour serrer la courbe intérieure. Les points restent obligatoires dans l’ordre ; hors route tu perds de la vitesse et trop de distance ou de durée entraîne retour et pénalité. Compare le tour complet, pas la proximité instantanée de la ligne d’arrivée.

Reste attentif aux derniers petits virages

Après le grand arc inférieur droit, la route va en bas à gauche puis revient sous le départ. Voir l’arrivée pousse à accélérer trop tôt. Termine le dernier changement et pointe sur la route qui rejoint la ligne.

Essaie le nitro restant après l’alignement en sortie. Inutile de tout vider dans le dernier virage : 3 secondes de pénalité et un nouveau départ rendent le tour peu comparable aux temps réguliers.

Trois objectifs pour un circuit difficile

Premier tour sans retour ; deuxième pour observer les deux directions centrales ; troisième en changeant seulement le relâchement au retour final. Garde mode solo et voiture. Travaille à part NEON pour les contacts côte à côte et les dépassements.

Si le centre arrive trop vite, entraîne deux courbes liées sur Ascension de montagne et reviens. Compare temps total et pénalités. Après plusieurs passages réussis du centre, augmente progressivement la vitesse de sortie pour trouver ton rythme.

À lire ensuite : PolyTrack Highland 1 Ascension de montagne : double virage en hauteur →

Repère les obstacles et choisis le côté libre

Les marques orange sont les obstacles. Le tableau donne le côté occupé dans l’ordre de conduite ; gauche et droite sont relatives au sens de marche. Apprends le passage libre avant d’accélérer.

Sur un même circuit, nombre et positions des obstacles restent identiques à chaque essai. Le solo et toutes les puissances du système NEON utilisent la même disposition pour comparer parcours et temps. La puissance ne change que la vitesse de l’adversaire.

Depuis le départCôté occupéCôté libre
Environ 68 mDroiteGauche
Environ 150 mGaucheDroite
Environ 561 mGaucheDroite

Retourne sur la piste pour travailler un geste

Garde circuit et mode, change une action et vérifie la régularité du tour suivant. Pour demander de l’aide dans les commentaires, décris le virage et tes commandes.

Que travailler ensuite ?