Creazione e condivisione

Editor PolyTrack: creare, importare ed esportare circuiti

Apri l’editor del gioco e disponi i punti nell’ordine di guida per ottenere un percorso chiuso e fluido. Inizia da un anello semplice, poi aggiungi curve e pendenze dolci. Il sito importa i JSON di questo editor, non codici di condivisione di giochi qualsiasi.

Redazione guide PolyTrack · Aggiornato

Prima crea un anello che puoi completare

Fai clic sullo spazio vuoto per aggiungere punti, sui numeri per selezionarli e usa i pulsanti direzionali per spostarli. Il punto 1 è la partenza; l’ultimo si collega automaticamente al primo, quindi considera anche il ritorno. Carica un ovale per esercitarti o svuota e parti da zero.

Sono ammessi 4–32 punti, almeno 28 m tra vicini e larghezza 9–18 m. Punti troppo vicini comprimono la strada arrotondata. Definisci la forma con pochi punti e spostali: spesso trovi i problemi più facilmente che aggiungendone ancora.

  1. Scegli un nome riconoscibile.
  2. Completa un anello piano con larghezza moderata.
  3. Controlla che risulti percorribile e avvia la prova.

Nella Wiki dei circuiti trovi tutte le mappe e gli accessi per guidare →

Come correggere pendenze e sovrapposizioni

Un punto selezionato può avere altezza 0–25 m. Mantieni dolce il dislivello tra vicini; per una pendenza eccessiva allontanali orizzontalmente o riduci la differenza di quota. La strada deve essere continua: niente loop verticali, rampe interrotte o ponti incrociati.

Si controllano anche incroci e tratti troppo vicini. Sposta i punti e lascia spazio a tutta la strada. Alzare un tratto non crea un incrocio sopraelevato valido; i controlli devono riuscire prima della prova. La lunghezza totale deve essere 160–3000 m.

Provare e salvare sono due passaggi

La prova serve a valutare curve strette, raccordo tra partenza e arrivo e spazio per correggere sui bordi. Puoi tornare all’editor e modificare ancora. Non saltare il giro reale solo perché il percorso risulta percorribile.

Quando sei soddisfatto, salva nei tuoi circuiti. Il browser conserva fino a 30 circuiti creati, apribili, modificabili o eliminabili dalla selezione. Scaricare il file esportato aggiunge un backup indipendente alle creazioni importanti.

Esportare, importare e condividere JSON

Esporta JSON scarica il percorso corrente da dare a un amico o archiviare. Importa file accetta JSON fino a 64 KB; Incolla JSON usa il contenuto completo del file. Vengono controllati nome, numero di punti, coordinate, larghezza, pendenze e sovrapposizioni.

Dopo l’importazione verifica nome e mappa, poi prova e salva. Il formato usa version: 1, nome, larghezza e punti x / y / z. Stringhe compresse di altri giochi, versioni diverse o testo con il solo nome non si importano come circuiti.

Cosa controllare se l’importazione fallisce

Segui l’errore e verifica file completo, quantità e distanza dei punti. Non eliminare campi richiesti per aggirare i controlli: correggi nell’editor ed esporta di nuovo. Il nome ammette 48 caratteri; coordinate e altezza hanno limiti.

I link delle piste predefinite aprono il circuito scelto; le creazioni si condividono con JSON. Su un altro dispositivo importa il file o scegli manualmente la sincronizzazione dei circuiti nell’account. Fai il backup prima di cancellare il browser, per non perdere l’unica copia.

Continua a leggere: Come giocare a PolyTrack: dal primo giro al traguardo →

Torna in pista e allena una cosa

Mantieni circuito e modalità, cambia un solo comando e verifica la regolarità del giro successivo. Nei commenti dei piloti puoi descrivere curva e azioni per chiedere aiuto.

Cosa allenare dopo