Guias de pistas

PolyTrack Prado dos moinhos: guia de condução

Prado dos moinhos é uma pista fácil de duas voltas, com 15 m de largura, uma reta inicial longa, curvas amplas e um S para dentro. Aprenda o percurso antes de aumentar a velocidade.

polytrack.games é o site oficial do nosso jogo de corrida desenvolvido de forma independente. O jogo tem seus próprios traçados, carros e regras, distinguindo-se de outros jogos com o mesmo nome. Os nomes das pistas, números das temporadas, resultados e arquivos JSON daqui se aplicam ao nosso jogo. Use os mapas e guias para escolher onde praticar.

Equipa dos guias de condução PolyTrack · Atualizado

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Prado dos moinhos / Windmill Meadow · Summer 6 · Fácil · 2 voltas · Largura: 15 m · Aproximadamente 993 m. O mapa visto de cima mostra a direção, não a elevação. Os marcadores laranja indicam obstáculos.

Como praticar neste percurso de PolyTrack

Neste site, PolyTrack Summer 6 corresponde a Prado dos moinhos. Localize a partida e o sentido no mapa, aprenda as curvas numa volta a solo e depois pratique os trechos abaixo. Esta página não apresenta um tempo médio nem um recorde mundial; compare as próprias voltas completas com o mesmo carro, nível de pista e modo.

Leia o percurso

Parta da zona inferior do mapa para norte pela reta inicial. Contorne o nordeste, desça pelo lado leste e siga o S para dentro e depois para fora. O arco sul leva de volta à partida. Os moinhos ajudam a reconhecer os trechos; continue a observar a saída da pista em cada curva.

Ver todos os mapas e links para conduzir na Wiki de pistas →

Frenagem, nitro e corridas com NEON

Faça a primeira volta sem nitro, observando as saídas das curvas amplas e soltando brevemente a direção entre as curvas do S. Na segunda, altere apenas a aceleração na reta inicial e solte o nitro antes da curva. Complete as duas voltas com consistência no mesmo carro antes de ativar NEON num nível baixo; deixe espaço ao lado dele.

Um erro frequente é manter a direção premida na curva ampla e depois corrigir bruscamente à saída. Solte o nitro, vire com toques curtos e alinhe o carro para a saída. Reserve espaço para a segunda metade do S. Na segunda volta, repita a trajetória suave antes de mudar um ponto de aceleração. O tempo inclui as duas voltas: continue a conduzir após a primeira passagem pela linha.

Voltas, pontos de controlo e chegada

Passe pelos três checkpoints em ordem a cada volta e atravesse a linha de partida e chegada pela pista. A corrida termina ao completar todas as voltas exigidas; cada retorno ao checkpoint acrescenta três segundos, já incluídos no tempo final. NEON completa o mesmo número de voltas. Compare resultados com o mesmo carro, nível de pista e nível do sistema.

Encontre um objeto de coleção

Entre os moinhos, uma carta espera por um viajante.

Os colecionáveis servem para exibir e compartilhar, sem bônus de pontuação, velocidade ou energia. Termine primeiro a corrida normalmente e comece outra para procurar pistas.

A seguir: Voltas mais rápidas em PolyTrack: curvas, nitro e recargas →

Observe o obstáculo e escolha o lado livre

Os marcadores laranja no mapa indicam obstáculos. A tabela apresenta os lados ocupados pela ordem de condução. Esquerda e direita são relativas ao sentido de marcha. Aprenda primeiro o lado livre e depois experimente aumentar a velocidade.

O número e a posição dos obstáculos mantêm-se na mesma pista. As voltas a solo e todas as intensidades de NEON usam a mesma disposição. A intensidade do sistema altera o ritmo e as escolhas de nitro de NEON; nas corridas, a recarga fica com o primeiro carro a chegar.

Distância da partidaLado ocupadoLado livre para passar
Cerca de 61 mDireitaEsquerda
Cerca de 176 mDireitaEsquerda
Cerca de 299 mEsquerdaDireita
Cerca de 431 mDireitaEsquerda
Cerca de 682 mEsquerdaDireita
Cerca de 802 mDireitaEsquerda
Cerca de 918 mDireitaEsquerda

Compare o treino com as voltas realmente concluídas

Anote o tempo completo e as penalizações por retorno. Mantenha o traçado, nível de pista, carro, regras de condução e modo; com NEON, mantenha também o nível e as regras atuais. Altere uma ação na volta seguinte, como soltar o nitro mais cedo. Repita voltas completas para avaliar a consistência; um resultado mais rápido não garante melhoria em todas as tentativas.

Exemplo hipotético de leitura do tempo, não uma volta medida: 60 segundos de condução sem retornos mostram 60 segundos. Conduzir durante 58 segundos com um retorno de três segundos mostra 61. Esses 61 já incluem a penalização; não os transforme em 64. Observe também onde ocorreu o erro; os pontos não substituem esta comparação.

Volte à pista e pratique uma habilidade

Mantenha a mesma pista e modo, altere uma ação e observe se a próxima volta fica mais regular. Se precisar de ajuda, descreva a curva e os comandos nos comentários dos pilotos.

O que praticar a seguir